FC2ブログ

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

デッキリスト

この記事は常にトップにあります。
僕の持っているデッキをリストアップしてあります。

MTG:スタンだけ。
ヴァンガード:ギアクロ、ジェネシス組みます。
遊戯王:ソリティアしたい。


相互リンクしてくださる方募集中です。この記事のコメントで一言いただけるとありがたいです。

それでは続きを読むからどうぞ

続きを読む

スポンサーサイト

超お久しぶりです

ブログって不意に書きたくなりますね。
名前にtcgがついてるけど全く紙をさわってないウニぞうです。シャドバはやってるので許して。
時間があって何か書きたいことができたら時々更新するかも。(いままで続いたことなし)
2月以降面白そうなゲーム多くて嬉しいけどつらい

S+なりました

長く苦しい戦いのすえついに打ち勝ちS+に上がることができました。
基本96デコ・96・スプコラ・ノヴァでやっていたんですが、デコが一番安定して戦えました。
最近96デコかなり増えましたね。カンスト動画もあるのも一因でしょうか。

特に書くこと思いつかないんですが、フレンド募集しています。
申請お願いします。タッグマッチもOKです。

96ガロンの立ち回り(ルール編)

ルールごとの大まかな立ち回りを書いていきます。
ガチエリア:とりあえずスプリンクラーを使って足場確保しながら撃ち合いに勝ちましょう。余裕ができれば相手側の壊しづらい場所にスプリンクラーを投げる。自分より長射程がいない場合は積極的に高台からの狙い撃ちや対面して撃ち合いましょう(近づきすぎないように)。
長射程相手は自分の射程に入って撃つために前に進む必要があります。かなりきついので一人が囮になり、二人がかりで狩りましょう(一人で狩れるならそれが一番ですが)。チャージャーを生かしておくとこちら側はとても動きづらくなります。ただむやみに特攻するとスプラの置きボムやリッターのクイックボム、カスタムのダイオウなど近接でも負けることもあるので注意が必要です。
ガチはキルをとるゲームですがあまり攻めは得意ではないので少し後ろに下がり遠距離で倒したり味方の足場を作るように撃ってあげることが重要です(突のうまい96もいますが)。防衛戦のようなイメージです。
スプリンクラーで塗りながら戦闘に集中出来るのが強みです。センサーもたまるのでガンガン使いましょう。

ガチヤグラ:かなり厳しいです。A帯で握ってる人はほとんどいないです。ヤグラはボムゲーでもあるのでボムがないのは不利です。ただブラスターが流行っているため開幕の撃ち合いは射程を生かして勝っていきたいです。開幕スプリンクラーを忘れないように。開幕移動中に戦闘が起こりやすそうな場所に設置して行くと防衛時少し楽になります。序盤は乗らずにしっかりと敵を処理しましょう。乗りはあまり得意ではないですがスプリンクラーを壁に出来るので出来なくはないです。
さらに高火力なので真下向きながらのジャンプ撃ちで乗ってくる敵を倒すことも出来ます。ただ複数人来ると為すすべがなくなります。
スプリンクラーは一度自陣に押された時のインクの後処理をしてくれるので早く前線に戻ることが出来ます。
ヤグラ全般にいえることですがスペシャルがあまり打てません。センサーが無くても敵の位置がわかりやすいルールですがあるとないとでは大きく違うので抱え死には避けましょう。押し込んでいるときは裏どりに行くのもありです。あまりヤグラの裏どりはよくないといわれますが正直ヤグラ周りの戦闘が得意ではないです(高低差や広ければいけますが)。なので裏とった方が有意義なことはあります(状況判断が重要ですが)。センサーもあるので役割としては十分機能すると思います。

これをいってしまったら終わりかもしれませんがヤグラは96デコを使ってください。少し使ってみましたがかなり戦いやすいです。シールドによる細い道を遮断。ダイオウによる奇襲、カウント稼ぎなどかなり攻めが得意になりました。96と96デコは役割が違うのでどっちがいいとは言えないですがヤグラで考えるとデコでいいと思います。

ヤグラの96の立ち回りはもう少し研究が必要ですね。正直勝率はよくないです。他のシャープや96デコ握れば勝てるのでヤグラに合ってないと言えると思います。ですがいい立ち回りが出来るようもう少し使っていきたいです。

.96ガロン

マイフェイバリット武器です。全体の使用率も高いのでよく目にすると思います。
メイン:96ガロン
同射程のプライムシューター・デュアルスイーパーと比べ、特筆すべきは確定2発という火力です。長射程・高火力が売りのこの武器ですが燃費が良くなく連射力もそれほどありません。デメリットが強く感じられるかもしれませんが火力によるメリットがとても大きいため使ってみるとあまり気になりません。燃費の悪さもスプリンクラー使用後やバリア・ダイオウイカを押し返しているとき以外は気にならないと思います。
確定2発ということで近距離での戦闘にも強いです。(先制されるときついですが)
同射程武器は先にヒットした方が勝つので正面からではなく少し横移動をしたりイカになり大きく動いてから狙うなど工夫するといいと思います。

サブ:スプリンクラー
自分がやられるか壊されない限りインクを撒き続けるえらい奴。スペシャルを溜めることも足場を作ることもできるため非常に重宝します。さらに、スプリンクラーをだいたい4発受けると死にます。逃げ込んだ先にスプリンクラーがあって死ぬなんてこともあったり無かったり。壊されづらい相手が嫌がる場所に投げておけば相手の移動を阻害したり、破壊するために目をそらしたすきに倒すこともできます。

スペシャル:スーパーセンサー
一定時間相手の居場所がわかるようになります。
長射程のメインと相性がよく高台から狙ったり裏どりに行こうとしている敵を倒したり、伏兵をおびき出したりと幅広く役立ちます。さらに、スペシャル使用時にインクが満タンになるのでインク切れになりそうなときに使用して撃ち続けることができます。

防衛に回るととても強いのですが攻め入ろうとするとボムなどがなく、スペシャルもセンサーだけなので全く機能しなくなるときがあるので注意が必要です。(デカライン高架下は特になにもできなくなります)
自分に有利な状況を作り殲滅していくというのが96ガロンの戦い方です。

おすすめギア
インク効率アップ(メイン)
インク回復量アップ
インク効率アップ(サブ)
スペシャル増加量アップ
ちなみに僕は
頭:インク効率アップ(メイン)
体:マーキングガード
足:ボムサーチ
を使っていました。

96ガロンはメインで使っていたのでステージやガチルールごとの立ち回りを書く予定です。僕よりうまい人多いですし、研究してる人いると思いますが役に立てるよう書くのでよろしくお願いします。
プロフィール

ウニぞう

Author:ウニぞう
ウニぞうのtcg日記へようこそ!
ここでは僕の趣味(tcgとゲーム)について語っていきたいと思います。よろしくお願いします。
気が向いたときにつらつらと書きます。

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文:

Twitter
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR
アクセスカウンター
オンラインカウンター
現在の閲覧者数:
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。