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デッキリスト

この記事は常にトップにあります。
僕の持っているデッキをリストアップしてあります。

プレシャスメモリーズ:周りの友人がガチ勢で俺はカジュアル。
シャドバ:デジタルカードゲームは楽だなぁ。
ウォーブレ:ゲーム性はいいと思う。流行れ

相互リンクしてくださる方募集中です。この記事のコメントで一言いただけるとありがたいです。

それでは続きを読むからどうぞ

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ゲームリスト

今やってるゲームについて挙げます
スマホゲーも込み

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ウォー・オブ・ブレイン

体力20を削り切った方が勝ちという基本ルール。
5ターン目以降から追加ドローかメモリー(pp)追加を選択することができます。
シャドバと違い進化システムはありませんが、各国(5か国)で特別な効果(ソウルバースト)を使うことができます(後述)。
オーバーヒート:1試合に一度だけメモリーの上限をユニットのコスト分破棄することでユニットを出すことができるシステムです。できるのはユニットを出すだけです(スペルやブーストは不可)。
ウィルス:ウィルス持ちのユニットか効果等で相手の手札(デメリット効果で自分の手札に来ることも)に送り付けます。効果はウィルスの種類(後述)により違いますが1コスト払うことで捨てることができます。手札に加わるので手札上限に達してドローの阻害ということも可能です。1弾環境では少し空気ですが追加次第でかなり重要な要素になりそうです。
ブースト:ユニットの効果で場に出ているカードに重ねることで記述されている効果を得ることができます。カードは使い捨てです。
トラップがあるのですが誘発(任意で発動できない)なので少し使いづらいですが駆け引きが生まれるので今後の追加に期待です。

ウィルス
生物学:ターン終了時までこのターン最初にプレイするユニットのコストを+1する。
機械工学:ターン開始時に1ダメージ受ける。
化学:ターン終了時までこのターン最初にプレイするスペルのコストを+1する。
医学:ターン開始時相手の体力を1回復する。
文化学:ランダムなウィルスカード以外のカード1枚のコストを+1する。

ソウルバ―スト
全国共通でソウル(自ユニットが破壊されると1貯まる)をためるとLv.が上がります。試合中1度だけ使えるのですが最大まで貯まるまで待つか序盤で使うかなど戦略に大きくかかわってきます。
LAPIS:RAGE(強化)
Lv.1ターン終了時まで全味方ユニット+1/+1、ターン終了時効果が適応されたユニットを破壊。
Lv.2ターン終了時まで全味方ユニット+1/+1。
Lv.3ターン終了時まで全味方ユニット+2/+2。
TAOSIN:SALVAGE(蘇生)
Lv.1ゲーム中に破壊された最大コストの味方ユニット1体をHP1の状態で復活させる。
Lv.2ゲーム中に破壊された最大コストの味方ユニット1体を復活させる。
Lv.3ゲーム中に破壊された最大コストと最小コストの味方ユニットをそれぞれを復活させる。
MAGNA:HEAL(回復)
Lv.1全味方キャラクターを3回復する。
Lv.2全味方キャラクターを6回復する。
Lv.3全味方キャラクター10回復し、回復したキャラクターの数に等しい枚数ドローする。
全キャラクターは自身(顔面)の体力も回復するのでMAGNAは体力30あると言えます。
E.G UNION:DOWN(弱体)
Lv.1全ユニットのHPを1に変更する。
Lv.2相手ユニットのHPを1に変更する。
Lv.3相手ユニットのHPを1に変更し、ログアウト(退場時)1ダメージを付与。
SHEDO:SUMMON(召喚)
Lv.1ガネーシャを召喚。メモリーを1つ破壊。
Lv.2カーリーを召喚。メモリーを2つ破壊。
Lv.3シヴァを召喚。メモリーをすべて破壊。
ガネーシャ:1コス2/1ログイン(登場時)他に自分のユニットがいると1ドロー。
カーリー:4コス3/4ガーディアン(守護)持ち。ログイン3回復。
シヴァ:8コス12/12インパクト(攻撃が相手の体力を上回っているとその数値分ダメージ)持ち。ログイン手札をすべて捨てて、体力が1になる。常駐効果でダメージを受けなくなる。
シヴァは破壊耐性がないので確定除去やバウンスなどに弱いです。

かなり要素が多くて最初は戸惑うかもしれませんが、分かってくると攻めにも守りにも使えます。
これらのシステムにより引き運をプレイングでカバーすることができます。不利マッチやどうして対処しきれない場面もありますがそれほど理不尽さはないと思います。
2弾の発表もされていますのでぜひプレイしてみては。始めると最高レアGC1枚確定のボックス(24パック)がもらえます。

リセマラランキング
天を貫く王龍:環境トップTAOSINのGC。AoE+高火力。サーチしてこれる。
覇王白獅子:LAPISの点取り。昔より評価は落ちている。
狂学者ウィットフォード:unionの出るだけで仕事するえらいやつ。
検体No.294:unionのフィニッシャー。モルモンが取ってくることもあるけどデッキに入れておきたい。
Dr.ウェイン:国家縛りがない。SHEDO・MAGNAにすんなり入りだすだけでアド。
詳しい説明は別の記事で。時間かかると思います。

超お久しぶりです

ブログって不意に書きたくなりますね。
名前にtcgがついてるけど全く紙をさわってないウニぞうです。シャドバはやってるので許して。
時間があって何か書きたいことができたら時々更新するかも。(いままで続いたことなし)
2月以降面白そうなゲーム多くて嬉しいけどつらい

S+なりました

長く苦しい戦いのすえついに打ち勝ちS+に上がることができました。
基本96デコ・96・スプコラ・ノヴァでやっていたんですが、デコが一番安定して戦えました。
最近96デコかなり増えましたね。カンスト動画もあるのも一因でしょうか。

特に書くこと思いつかないんですが、フレンド募集しています。
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ここでは僕の趣味(tcgとゲーム)について語っていきたいと思います。よろしくお願いします。
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